PROJETOS

Todos os projetos desenvolvidos ou em desenvolvimento.


Jogo Borboleta no lago.

Um jogo desenvolvido com a engine Phaser para estudos e criação do tutorial Criando um primeiro jogo com Phaser. Jogo Lago, um cenário do fundo de um lago onde tem uma borboleta que pode ser movimentada com o mouse e vários peixes que a perseguem para se alimentar. Quando um peixe consegue se alimentar da borboleta aparece outra em outra posição.

Jogo Desert Space

Um jogo demo para teste de controle da nave, disparo, colisão e criação de inimigos em posição randômica.

Jogo Ragnar

Um jogo desenvolvido treino do controle do movimentos dos sprites, ataque automático, cura, controle do HP tanto dos players quanto dos monstros.

Jogo Resgate Space.

Um jogo desenvolvido para estudo da classe State que é usada para gerênciar estados e incluir efeito sonoro no jogo e somar pontuação.